第一届中国数字娱乐与仿真技术学术会议征文通知
主办单位:中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会
协办单位:中国图像图形学会虚拟现实专业委员会
承办单位:浙江大学数字娱乐与动画研究中心
会议时间:2006年4月18日~20日[18号报到]
会议地点:浙江大学
本次会议将聚集国内从数字娱乐、游戏与仿真技术的研究人员和工程技术人员,广泛开展学术交流、研究发展战略、推动成果转化,共同促进数字娱乐、游戏与仿真技术的发展与应用。本次大会议将邀请国内外著名专家作专题报告:
uMiguel
Encarnação 教授(The
IMEDIA Academy, USA),国际著名的人机交互专家,美国IMEDIA研发部门的主管和项目部主任;IEEE CG&A编委。
uRyohei Nakatsu教授(Japan),著名的虚拟现实专家,国际信息联合会娱乐计算工作委员会主席。
uHolger Diener博士
(IGD, Germany) Fraunhofer 计算机图形研究所娱乐技术部主任
u戴国忠 研究员 [中科院软件所研究员,中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任]
同时将举办科研成果和最新产品展示会,为各研究开发单位及有关厂商展示自己的成果、产品提供场所。
本次会议与第一届电子学习与游戏国际会议(EDUTAINMENT’2006)在浙江大学同期举行,详细信息参见http://www.cad.zju.edu.cn/vrmm/edutainment。
征文范围(包括但不限于)
卡通游戏, 游戏中的人机交互技术,移动环境下的游戏设计,游戏引擎技术,教育游戏, 游戏中的音乐与音效,普适游戏,游戏中的人工智能,VR游戏,
建模技术,人机工效,仿真技术,行为建模,混合现实,增强现实游戏,虚拟人体及应用,虚拟企业与社区,分布式计算与网络安全,
未来的游戏发展趋势,新型的游戏硬件,电子学习,智能AGENT
征文要求
1、论文未被其它会议、期刊录用或发表(由于时间关系,会议将出版临时论文集,优秀论文15-25篇在会后在《系统仿真学报》作为专集[正刊]出版)。
2、来稿提交电子文档(word/PDF格式),只接受电子投稿。
3、论文包含题目、中英文摘要、正文、参考文献等,正式格式见论文录用通知。
4、投稿者请务必写清姓名、单位、通信地址、电话、及E-mail地址。
重要日期
征文截止日期:2006年3月15日(收到日期)
录用通知日期:2006年3月25日(发出日期)
最终版论文日期:2006年3月30日(收到日期)
会议组织机构
会议主席:
戴国忠 研究员(中科院软件所)
潘志庚 研究员(浙江大学)
辛晓征 副理事长(国家新闻出版署游戏工作委员会)
程序委员会主席:
王阳生 研究员 (中科院自动化所)
耿卫东 教授(浙江大学)
林超 教授(中国美院)
委 员(按姓氏拼音顺序排列):
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韩辉 |
韩冰 |
耿卫东 |
戴国忠 |
陈临强 |
陈雷霆 |
陈刚 |
鲍文斌 |
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罗笑南 |
李自力 |
林超 |
卢增祥 |
卢勇 |
孔文 |
金小刚 |
恽如伟 |
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沈旭昆 |
邱严 |
潘金贵 |
潘志庚 |
孟宪武 |
牟炜民 |
孟祥旭 |
缪祥忠 |
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王利锋 |
王鸿冀 |
王阳生 |
谭群钊 |
孙立军 |
苏虎 |
石民勇 |
沈一帆 |
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杨四 |
杨军 |
向辉 |
武港山 |
万华根 |
王兆其 |
王涌天 |
王彤彦 |
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赵津蒙 |
张志宏 |
张祥和 |
张淳 |
曾立人 |
余轮 |
姚益平 |
杨旭波 |
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詹永照 |
纪庆革 |
张明廉 |
庄岩 |
郑朝晖 |
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组织委员会主席:
于金辉 研究员(浙江大学) 张祥和 教授(北京电影学院)
文章投稿联系方式
通信地址:北京海淀区中关村东路95号中科院自动化所 1204室
邮 编: 100080
联系人: 李笑迎,王欣刚
电 话: (010)82872203-800
传 真: (010)82619272
电子邮件: des2006@hci.ia.ac.cn