第一届中国数字娱乐与仿真技术学术会议征文通知

 

主办单位:中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会

协办单位:中国图像图形学会虚拟现实专业委员会

承办单位:浙江大学数字娱乐与动画研究中心

会议时间:2006418~20[18号报到]

会议地点:浙江大学

 

本次会议将聚集国内从数字娱乐、游戏与仿真技术的研究人员和工程技术人员,广泛开展学术交流、研究发展战略、推动成果转化,共同促进数字娱乐、游戏与仿真技术的发展与应用。本次大会议将邀请国内外著名专家作专题报告:

uMiguel Encarnação 教授(The IMEDIA Academy, USA),国际著名的人机交互专家,美国IMEDIA研发部门的主管和项目部主任;IEEE CG&A编委。

uRyohei Nakatsu教授(Japan,著名的虚拟现实专家,国际信息联合会娱乐计算工作委员会主席。

uHolger Diener博士 (IGD, Germany) Fraunhofer 计算机图形研究所娱乐技术部主任

u戴国忠 研究员 [中科院软件所研究员,中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任]

同时将举办科研成果和最新产品展示会,为各研究开发单位及有关厂商展示自己的成果、产品提供场所。

本次会议与第一届电子学习与游戏国际会议(EDUTAINMENT2006)在浙江大学同期举行,详细信息参见http://www.cad.zju.edu.cn/vrmm/edutainment


征文范围(包括但不限于)

卡通游戏, 游戏中的人机交互技术,移动环境下的游戏设计,游戏引擎技术教育游戏, 游戏中的音乐与音效,普适游戏,游戏中的人工智能,VR游戏, 建模技术,人机工效,仿真技术,行为建模,混合现实,增强现实游戏,虚拟人体及应用,虚拟企业与社区,分布式计算与网络安全, 未来的游戏发展趋势,新型的游戏硬件电子学习,智能AGENT


征文要求

1、论文未被其它会议、期刊录用或发表由于时间关系,会议将出版临时论文集,优秀论文15-25篇在会后在《系统仿真学报》作为专集[正刊]出版)。

2、来稿提交电子文档(word/PDF格式),只接受电子投稿

3、论文包含题目、中英文摘要、正文、参考文献等,正式格式见论文录用通知

4、投稿者请务必写清姓名、单位、通信地址、电话、及E-mail地址。


重要日期

征文截止日期:2006315日(收到日期)

录用通知日期:2006325日(发出日期)

最终版论文日期:2006330日(收到日期)


会议组织机构

 

会议主席:

戴国忠 研究员(中科院软件所

潘志庚 研究员(浙江大学)

辛晓征 副理事长(国家新闻出版署游戏工作委员会)

 

程序委员会主席:

王阳生 研究员 (中科院自动化所)

耿卫东 教授(浙江大学)

林超 教授(中国美院)

 

委 员(按姓氏拼音顺序排列):

韩辉

韩冰

耿卫东

戴国忠

陈临强

陈雷霆

陈刚

鲍文斌

罗笑南

李自力

林超

卢增祥

卢勇

孔文

金小刚

恽如伟

沈旭昆

邱严

金贵

潘志庚

孟宪武

牟炜民

孟祥旭

缪祥忠

王利锋

王鸿冀

王阳生

谭群钊

孙立军

苏虎

石民勇

沈一帆

杨四

杨军

向辉

武港山

万华根

王兆其

王涌天

王彤彦

赵津蒙

张志宏

张祥和

张淳

曾立人

余轮

姚益平

杨旭波

詹永照

纪庆革

张明廉

庄岩

郑朝晖

 

 

 

组织委员会主席:

 于金辉 研究员(浙江大学) 张祥和 教授(北京电影学院)


文章投稿联系方式

通信地址:北京海淀区中关村东路95号中科院自动化所 1204

  编: 100080  

联系人: 李笑迎,王欣刚

  话: (010)82872203-800

  真: (010)82619272

电子邮件: des2006@hci.ia.ac.cn